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Publicado por: Hipertextual

Publicado en: 14/08/2017 06:38

Escrito por: Eduardo Arcos

No Man’s Sky finalmente es multijugador, pero la promesa sigue incumplida

No Man’s Sky finalmente es multijugador, pero la promesa sigue incumplida

No Man's Sky finalmente permite jugar con otras personas, pero las promesas que hicieron a los jugadores antes de lanzar el videojuego siguen sin ser cumplidas.
Lejos quedan aquellos días de verano de 2016 cuando No Man's Sky fue lanzado. Uno de los videojuegos más hypeados de la historia, prometía un mundo totalmente abierto de exploración quasi-infinita en el cual cualquier persona podía descubrir planetas y pasar años, si quisiera, navegando por un universo simulado y generado por procedimientos.

Lejos también quedan todas esas horas que dedicamos a criticarlo, a sentirnos engañados, a demostrar que no nos dieron lo prometido. Los videojuegos tienen la capacidad de hacernos sentir una especie de pertenencia, generan pasión y así fue como aparecieron infinidad de párrafos, artículos, reseñas, texto, videos y memes expresando nuestra profunda decepción.
Durante las semanas previas al lanzamiento había una idea que, quienes estábamos emocionados con las posibilidades de No Man's Sky, nos emocionaba particularmente: si estamos en un universo virtual infinito con miles o millones de jugadores, tal vez llegue a darse el caso, muy remoto pero posible, de que dos jugadores se encuentren. Si eso ocurre, ¿qué sigue? ¿podríamos explorar juntos?

Sean Murray, el CEO de Hello Games (el estudio que creó el juego) explicó en un sinfin de entrevistas que las probabilidades que dos jugadores estén en la misma zona de un mismo planeta del juego eran ínfimas, pero apenas un día después del lanzamiento del videojuego, ocurrió y aquí empezó probablemente una de las mayores pesadillas de Murray …

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