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Publicado por: ABC

Publicado en: 17/10/2018 05:01

Escrito por: (abc)

Abusos laborales y apretados plazos de entregas: ¿es así la cruda realidad de los videojuegos?

Abusos laborales y apretados plazos de entregas: ¿es así la cruda realidad de los videojuegos?

Más de cien horas de trabajo a la semana. Comer a vuelapluma. Casi sin tiempo para dormir. El sueño de trabajar en el mundo de los videojuegos es para muchas personas eso, un sueño. Pero los que lo consiguen pueden darse con un canto en los dientes. Y más si se logra entrar en algunos de los estudios más prestigiosos del mundo que producen los títulos que recaudan más dinero. Una pequeña gota en un mar de esperanza que, al igual que un astro del fútbol, solo pueden experimentar unos pocos elegidos.

La competencia es muy dura. Los proyectos que asombran en las ferias del sector no se crean de la noche a la mañana. La mayoría de títulos considerados Triple A -como se conocen a las grandes superproducciones- llevan varios años en desarrollo. Miles de horas dedicas a escribir guiones, trazar las líneas maestras, realizar bocetos, diseñar los personajes y los mundos en los que interactúan, animadores gráficos e, incluso, artísticas de toda clase para lograr un producto final que asombre y que, como toda propiedad intelectual, se obtenga dinero como elemento industrial.

Industria solvente pero de gran competencia
La de los videojuegos es una industria potente. Mueve más dinero que el cine y la música juntos. Ahí es nada. Vive siempre apegada a los avances tecnológicos. Solo en España el pasado año se facturaron más de 1.300 millones de euros. Pero la afición no perdona ningún desliz. En los últimos años, algunos de los títulos más esperados han …

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