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Publicado por: Hipertextual

Publicado en: 19/10/2017 12:21

Escrito por: Javier Monfort

Análisis de The Evil Within 2: más survival que horror

Análisis de The Evil Within 2: más survival que horror

Bethesda, en su lado publisher, sigue con la apuesta por títulos de corte tradicional, centrados en modos para un jugador. A los recientes y más que notables Dishonored 2 (y su expansión) y PREY se les une The Evil Within 2. Esta vez con Mikami abandonando el puesto de director, ¿estará a la altura del primero? ¿Mejorará sus defectos? Analicemos el survival horror de Tango Gameworks.En plena ebullición de la polémica sobre el futuro (o ausencia del mismo) de los videojuegos singleplayer, encontrarse con proyectos como The Evil Within es doblemente extraño ya que, mal que nos pese a los fans del género, lo del survival horror de corte tradicional es algo que, poco a poco, vamos dejando de ver. Cierto es que gracias a proyectos de talla mediana hemos disfrutado de grandes experiencias como SOMA, Layers of Fear o los dos Outlast pero las grandes compañías parecen haberse olvidado del terror puro y duro.

Con todo, a principios de este mismo año tuvimos la suerte de disfrutar de Resident Evil 7, algo así como una vuelta modernizada a los orígenes, si eso pudiera ser, mezclando pilares de las primeras entregas de la franquicia con una perspectiva en primera persona y una jugabilidad y ritmo más ágiles. Y es que, pese a grandes tropiezos como Resident Evil 6, la primera entrega de la franquicia sigue siendo el tótem del género en el que casi cualquier aspirante se mira.

Por ello, entre otras muchas cosas (Vanquish o Devil May Cry no …

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