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Publicado por: Atomix VG

Publicado en: 27/06/2022 08:00

Escrito por: Sebastian Quiroz

Ya jugamos As Dusk Falls, y aquí te decimos qué tal

Ya jugamos As Dusk Falls, y aquí te decimos qué tal

A diferencia de otros medios, los videojuegos permiten que el jugador tome el control de una historia. Si bien el punto de inicio y el final están marcados con una serie de muros invisibles, este medio de entretenimiento permite que la forma en la que uno llega al punto final sea única para cada persona. Las elecciones que uno toma forman un camino específico que puede concluir antes de lo anticipado, mostrar una faceta completamente única dependiendo de nuestras decisiones, e incluso dejar de lado puntos clave para entender el marco general. Esto es algo que se ha visto desde los 80 con Sierra Entertainment y la serie de King’s Quest. Sin embargo, en el siglo XXI el mejor ejemplo de esta forma narrativa lo ha ofrecido Quantic Dream con Heavy Rain, Beyond: Two Souls, y recientemente con Detroit: Became Human. Ahora, a este grupo se le planea sumar As Dusk Falls, la siguiente gran exclusiva de Xbox en consolas.
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