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Publicado por: ABC

Publicado en: 08/06/2020 18:18

Escrito por: (abc)

«XCOM: Chimera Squad»: un spin-off digno de la saga

«XCOM: Chimera Squad»: un spin-off digno de la saga

Mientras seguimos esperando a un nuevo XCOM desde el último lanzamiento, allá por el 2016, 2K acaba sacar un spin-off de la saga, «XCOM: Chimera Squad» el 24 de abril a un precio actual de 19,99€. Obviamente, estamos ante una propuesta simplificada. No cuenta con la complejidad ni las opciones de los juegos principales, por lo que ha recibido algunas críticas de jugadores que esperaban una expansión o una continuación del brillante «XCOM 2».

El problema de siempre, expectativas incumplidas. Pero una vez aclarado esto, «XCOM: Chimera Squad» conserva la esencia del famoso juego de estrategia por turnos que tan buenas críticas ha cosechado durante décadas. La historia nos sitúa cinco años después de «XCOM 2», donde la humanidad vence a los invasores, pero lejos de expulsarlos, muchos de ellos deciden quedarse en la Tierra. Allí cooperan y coexisten con sus habitantes originales: los seres humanos.

Nos encontramos en la Ciudad 31, más concretamente en su comisaría, donde estaremos al frente de una unidad de élite formada por humanos y extraterrestres. Cada unidad del equipo tiene habilidades diferentes que se pueden ir potenciando y que según va avanzando el juego van mejorando. En este aspecto es lo esperado, son las habilidades que ya conocemos de los personajes de XCOM anteriores.

Diferencias con el resto de la saga

La parte estratégica se ha simplificado y sólo tenemos que preocuparnos por una ciudad dividida por sectores y no de un mundo entero. Tampoco hay que estar pendiente de construir una …

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