Un reciente informe de Bloomberg publica que, según fuentes anónimas, Blizzard a parado el desarrollo de un juego para dispositivos móviles de 'World of Warcraft'. Dicho juego llevaría tres años en desarrollo y el paro de su producción tendría que ver con problemas económicos de la desarrolladora.
Titulado como 'Neptune', este proyecto estaría siendo construido en colaboración con NetEase, una enorme compañía dedicada a operar y desarrollar algunos de los videojuegos para móviles más populares alrededor del mundo.
Según la misma fuente, un equipo de aproximadamente 100 personas habrían estado trabajando en 'Neptune' y no sería simplemente un port del icónico 'World of Warcarft'. Por el contrario, estaría destinado a ser un juego ambientado en el mismo universo pero en una época distinta.
Jason Scrheier, editor del informe, comparte a través de su Twitter que este no es el primer proyecto mobile que Blizzard termina cancelando, pues anteriormente habían detenido el desarrollo de un título similar a 'Pokémon Go' pero en el mundo de 'Warcraft', el cual llevaba ya cuatro años en producción.
Blizzard also canceled a Warcraft mobile game based on geolocation a la Pokemon Go, Bloomberg earlier reported. That game, code-named Orbis, had been in development for 4+ years. Mobile games are typically made in much less time— Jason Schreier (@jasonschreier) August 3, 2022Blizzard también canceló un juego móvil de Warcraft basado en geolocalización a la Pokémon Go, como reportó Bloomberg anteriormente. El juego, con nombre clave «Orbis», estuvo más …