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Publicado por: ABC

Publicado en: 05/11/2017 19:46

Escrito por: (abc)

«Wolfenstein II: The New Colossus»: el final será mejor que el principio

«Wolfenstein II: The New Colossus»: el final será mejor que el principio

No llegaste a morir después del bombardeo del complejo de Calavera. La muerte del general fue una alegría temporal. El terror continúa. Te encuentras, ahora, postrado en una cama. Ante ti sobrevuelan porciones de recuerdos, que te trasladan hacia otras épocas. Hacia el último suspiro en que se dejó por todo lo alto la anterior entrega cronológica. «Wolfenstein II: The New Colossus», videojuego de disparos en primera persona, retoma el punto en que se dejó la línea argumental de «The New Order» y manifiesta que fue buena idea sacudir el polvo a esta obra, pionera del género.

Los prolegómenos de la historia es simple: no estabas muerto. Sobreviviste. El enfrentamiento final te ha dejado secuelas importantes que te ha llevado a permanecer inconsciente durante cinco meses y queda volver a meterse en el barro. El escenario es el submarino nazi robado de la última gran batalla. El conflicto, no obstante, debe continuar. Es revelador esas primeras secuencias en la que marca el desasosiego en la infancia del personaje, B.J. Blazkowicz, alias «Terror Billy», miembro de la resistencia, marcada por el conflicto y las desigualdades sociales. La pesadilla no ha terminado.

Ambientada en 1961 un desesperado Estados Unidos, el título vuelve a reflejar una distopía en la que los nazis ganaron la guerra y han dirigido con puño de hierro todo el planeta. Y ahí asaltas tú en medio del caos para tratar de arrojar algo de luz a la poca Humanidad que queda latente. Un argumento muy socorrido y …

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