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Publicado por: Hipertextual

Publicado en: 13/05/2016 13:55

Escrito por: Alberto Sánchez

Volver a los orígenes: la evolución de DOOM


El nuevo DOOM llega a las tiendas de todo el mundo. ¿Cómo ha cambiado la franquicia más influyente que creó de la nada los juegos FPS?
A estas alturas de la película sobran las presentaciones. DOOM es el padre de todos los shooters modernos, el germen de los FPS que ha estado con nosotros casi desde que los videojuegos han sido videojuegos. La labor de id Software, de la mano de sus otras IPs, ha revolucionado diametralmente cada generación, aportando un toque fresco y dinamizador que ha servido para influir en la industria a un nivel que muy pocos, contados con una mano, han sido capaces de hacer con cada iteración.
Los videojuegos, y en especial los FPS, no serían a día de hoy lo mismo sin DOOM y sin id Software. Tanto que con cada pequeño salto enriquecieron el medio. Si Mario fue la conceptualización de los juegos en 2D y de las plataformas, DOOM lo fue de los FPS. Seguramente sin la concepción de Carmack, su creador, IPs multimillonarias como Halo, Call of Duty o Battlefield no existirían, y de hacerlo, serían muy diferentes a lo que hoy consideramos un FPS.
Sin DOOM, juegos como Halo, Call of Duty o Battlefield no existirían o serían muy diferentes
Y no solo ha sido la influencia de grandes títulos. Fue la influencia de toda un generación de diseñadores de niveles, programadores y creadores de videojuegos que nacieron, crecieron y crearon inspirados, de una forma u otra, por lo demonios de Carmack y su equipo, …

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