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Publicado por: Applesfera

Publicado en: 12/05/2023 05:01

Escrito por: Miguel López

Unreal Engine 5.2 ya es nativo en chips Apple Silicon. Y eso es mucho más importante de lo que parece a pocos días de la WWDC 2023

Unreal Engine 5.2 ya es nativo en chips Apple Silicon. Y eso es mucho más importante de lo que parece a pocos días de la WWDC 2023

Mucho cuidado con este lanzamiento, porque puede ser uno de esos que indirectamente influya mucho al futuro de Apple. Unreal Engine ha lanzado la versión 5.2 de su motor gráfico con varias mejoras, pero con una que nos interesa especialmente que es el soporte nativo para los chips Apple Silicon.

Este motor, usado ampliamente para la creación de entornos para películas y series o para el desarrollo de videojuegos, se podía usar en los Mac pero bajo la capa de emulación de Rosetta 2. Que el soporte nativo llegue ahora significa que el rendimiento de este motor mejorará mucho en los Mac modernos, pero también deja entrever más cosas.

Peleadas en los tribunales, amigas en el futuro que viene





Hay que tener en cuenta que el desarrollador del motor Unreal Engine es Epic, compañía responsable de Fortnite y que lleva años batallando con Apple en los tribunales por las políticas de la App Store. Que de repente Epic haga este gesto significa que a pesar de estas enemistades, ambas empresas hablan y colaboran en vistas a un futuro con ventajas comunes.

¿Qué ventajas comunes son estas? Para empezar, demostrar que Apple puede tener una gran ventaja de rendimiento y eficiencia ejecutando juegos exigentes frente a los PCs gaming y sus enormes y carísimas tarjetas gráficas. Este lanzamiento también puede animar a los desarrolladores que usen este motor a lanzar sus juegos en Mac.

Pero pensemos en el futuro que nos viene en forma de …

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