Las historias en los videojuegos son muy buenas, pero es aun mejor cuando puedes hacer que esa historia sea tuya. As Dusk Falls es una novela interactiva que hace 3 apuestas importantes: el diseño, la historia y cómo interactúamos con ella.
Visualmente As Dusk Falls te soprenderá
Obviamente lo que llamó la atención inmediatamente con el primer trailer de este juego es el estilo gráfico en el que no solo mezclan entornos 3D con arte 2D, sino que grabaron a los actores en carne y hueso para reinterpretarlos con este estilo de novela gráfica.
Es una aproximación muy distinta a juegos como vimos en The Quarry que le apuesta a gráficos más realistas y captura de movimiento de los actores.
Con As Dusk Falls aunque vemos estos dibujos de los actores, estos van cambiando cada 4-5 segundos para darnos estas viñetas con pequeños cambios en las tomas como si fuera una película con algunos elementos 3D en el entorno.
Foto: As Dusk Falls
Aunque no tenga movimientos fluídos de los personajes, este estilo gráfico logra adentrarte a la historia y las caras reales ayuda a conectar mucho mejor con ellos y sus historias.
Una gran ventaja de este estilo es que como la boca de los personajes no se mueve, da mucha más oportunidad de cambiar el idioma de las voces sin que se sienta raro. Una gran ayuda para hacer que esta historia sea mucho más accesible para todo mundo literalmente.
Lo jugué un poco en inglés, pero también la opción de voces en español de México …