"No Russian" es tal vez uno de los momentos más controversiales en la historia de los videojuegos. Esta misión de Call of Duty: Modern Warfare 2 nos ponía en el papel de un agente encubierto estadounidense y teníamos la tarea de participar en un tiroteo masivo dentro de un aeropuerto junto con un grupo de terroristas. La misión sirvió como base para todos los eventos de MW 2 e incluso MW3. Durante una entrevista con Game Informer, Joel Emslie, Director de Arte en Infinity Ward, habló sobre las divisiones que causó dicha misión dentro de este estudio.