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Publicado por: Applesfera

Publicado en: 20/09/2019 12:31

Escrito por: Julio César Fernández

Un vídeo reproduce el funcionamiento de las Apple Glasses y os explicamos cómo sería su funcionamiento

Un vídeo reproduce el funcionamiento de las Apple Glasses y os explicamos cómo sería su funcionamiento

El pasado día 10 de septiembre, junto al lanzamiento de las versiones Golden Master de iOS 13 y la beta 3 de la 13.1, a Apple se le "coló" algo. Normalmente cuando se lanzan estas versiones, suelen estar "limpias" de cualquier librería asociada a productos que Apple no ha anunciado todavía, sobre todo desde que es más normal que medios de comunicación tengan acceso a desarrolladores que pueden, por ingeniería inversa, buscar algo que "no debería estar ahí".

En esta ocasión, ese "despiste", propició que el conocido desarrollador Steven Troughton-Smith, encontrara un fichero README de los que acompañan a título informativo a cualquier librería. En él se detallan instrucciones precisas de cómo probar la librería StarBoard (una que no existe en estos momentos de forma pública para ningún dispositivo).

En estas instrucciones podemos ver los comandos a ejecutar y la forma de acceder a pruebas de software sin contar con el denominado "HME" que sería el dispositivo físico de las futuras lentes de realidad aumentada de Apple. En él nos explica que este dispositivo tiene dos modos: el modo "pausa" o "held" y el modo "worn" que vendría a ser algo así como "vestidas". Estos modos estarían pensados para probar las apps en un modo dual.

Como desarrollador, me puse a echar un vistazo a los nombres de funciones y parámetros que reciben estos modos y cómo trabajan con las vistas que dan funcionalidad a las escenas de las apps de realidad aumentada y mi conclusión es …

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