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Publicado por: ABC

Publicado en: 12/02/2018 15:30

Escrito por: (abc)

UFC 3: menos accesible, pero con el mismo espectáculo visual

UFC 3: menos accesible, pero con el mismo espectáculo visual

Sangre, sudor y dolor. Del puñado de videojuegos de lucha de corte tradicional que existen en la actualidad, la mayoría de estética 2D, la saga UFC puso el acento en una disciplina, las artes marciales mixtas, que incluye tanta acción como emoción. Ya se ha hecho un hueco alejándose de un concepto arcade y centrándose en la simulación. En la tercera entrega se ha consolidado, pero ha apostado sin embargo por una estructura menos accesible para los aficionados.

El problema con «UFC 3» es que puede decepcionar a aquellos videojugadores que estén acostumbrados a otro tipo de títulos de lucha «machacabotones» en los que una de las gracias es realizar combinaciones de movimientos. Es más rígido. El ritmo de ejecución es más cadencioso y no tan vertiginoso como puede ser un Street Fighter o Mortal Kombat. Ni tan siquiera está a ese nivel de velocidad de «Dragon Ball FighterZ», uno de los éxitos ya de este año que acaba de empezar.

La marca UFC conlleva otros méritos. Se trata de un estilo de combate en donde hay que hacer uso, y así se refleja en el juego, de las habilidades de cada luchador. Es necesario redondear los bloqueos, medir bien las distancias y saber aprovechar las ocasiones en donde se baja la guardia para asestar un golpe de las múltiples maneras que ofrece, aunque a veces se le da demasiado protagonismo a los contragolpes.

Ficha técnica
Disponible
PlayStation 4 y Xbox One
Género
lucha
Desarrollador
EA
Precio
59,90 euros
Te gustará si
te gusta la simulación y las …

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