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Publicado por: UnoCero

Publicado en: 17/03/2022 18:30

Escrito por: Carlos Notario

Ubisoft Scaler, una nueva tecnología de desarrollo que apunta al futuro

Ubisoft Scaler, una nueva tecnología de desarrollo que apunta al futuro

Ubisoft revela una nueva tecnología de desarrollo llamada Scaler, que tiene como objetivo primordial potenciar el mundo de los videojuegos para el futuro.
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Ubisoft ha revelado una tecnología de creación en la nube que de acuerdo a sus planes permitirá crear nuevos tipos de juegos en el futuro próximo.
El director gerente de Ubisoft Estocolmo, Patrick Bach, el director técnico Christian Holmqvist y el CTO / director técnico Per-Olof Romell dieron a conocer la tecnología denominada Ubisoft Scaler.
De acuerdo con sus declaraciones con ella permitirá a Ubisoft crear mundos de juego más grandes y complejos como nunca, que pueden actualizarse en tiempo real y ser poblados por una gran cantidad de jugadores, creando nuevas experiencias sociales.
El director de productos de Scaler, Romell, inició una sección de preguntas y respuestas de la presentación explicando qué es la tecnología.

“Ubisoft Scaler es una pieza de tecnología fundamental que permite que los títulos de Ubisoft utilicen el poder de la nube. En esencia, lo que también es, es realmente un gran cambio de mentalidad. Trate de mirar 10 años hacia el futuro e imagine qué juegos deberían ser, qué podrían ser y qué podría esperar de los juegos y cómo los hace”.

Bach, quien fue gerente general del estudio DICE antes de unirse a Ubisoft, dijo que cuando se estableció el estudio de Estocolmo en 2017, recibió la instrucción de salirse de los moldes que se conocen sobre cómo hacer juegos …

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