El proyecto de tarjeta gráfica más caro de la historia, varios miles de millones de dólares invertidos con un solo objetivo, dice Nvidia: ofrecer la mejor experiencia de juego de la historia. Se presenta la arquitectura Pascal y la tarjeta gráfica GeForce GTX 1080.
El mercado de PC está en declive, muriendo poco a poco a manos del móvil. Pero hay un reducto que resiste, un reducto del que las compañías todavía pueden generar ingresos y márgenes saludables: los jugadores.
La tarjeta gráfica es la parte más importante, y cara, de un ordenador gamer, millones de aficionados renuevan este componente con asiduidad para mantener correr los nuevos títulos a su máximo esplendor. Ser el mejor asegura ventas millonarias a los dos gigantes: Nvidia y AMD.
Pascal y GeForce GTX 1080 representan años de trabajo por miles de ingenieros bajo un presupuesto multimillonario. Y los resultados prometen. El rendimiento gráfico es superior a un SLI de gráficas GTX 980 e incluso más rápida — un 20% aproximadamente según la gráfica promocional mostrada en el evento — que la tarjeta gráfica más potente del mundo hoy en día, la GTX Titan X.
Además, gracias a su proceso de fabricación FinFet TSMC de 16nm, esta gráfica consume menos, es más eficiente y se calienta menos que la generación anterior. Más eficiencia es más margen de velocidad y potencia, más cálculos por segundo sin amenazar la vida del chip.La arquitectura Pascal también entra en juego, no sólo ha cambiado el proceso de fabricación, y de ahí la …