El pasado 1 de febrero, de manera sorpresiva, se reveló que los estudios de desarrollo first party para Stadia serían clausurados, poniéndole fin a los planes de Google de crear contenido original. En su momento se mencionó que esta decisión fue tomada debido al alto costo de producción. Sin embargo, varias fuentes asociadas en SG&E han mencionado que uno de los factores decisivos fue la compra de Bethesda por parte de Microsoft.
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