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Publicado por: Hipertextual

Publicado en: 07/03/2016 11:21

Escrito por: Javier Monfort

Stardew Valley, el juego indie hecho por un solo chico que arrasa en Steam


¿Puede un videojuego desarrollado por una sola persona y centrado en cuidar de nuestra granja ser lo más vendido en Steam? Así es Stardew Valley.
Las listas de más vendidos en la industria del videojuego suelen estar copadas por soldados futuristas, jugadores de fútbol, cazadores de dragones y, en general, por franquicias con múltipes entregas a sus espaldas. Es por ello que entrar en Steam y encontrar un nuevo título independiente centrado en la creación y el mantenimiento de una granja, de fuerte esencia retro, entre los más vendidos, puede resultar sorprendente.
Stardew Valley es, ante todo, el titánico proyecto de Eric Barone, creador en solitario del proyecto durante los cuatro últimos años de su vida. Es de valorar también la poco corriente decisión, en tiempos del Early Access, de lanzar el proyecto a la venta cuando realmente consideraba que se trataba de un producto final, pulido y vendible.
Eric Barone, única persona implicada, ha dedicado cuatro años al desarrollo de Stardew Valley
Las influencias del creador son claras tras las primeras horas de juego: hay mucho de Harvest Moon, evidentemente, pero también hay otro tanto de Animal Crossing o Terraria. Y comparte con ambos proyectos esa esencia, ese carácter tan especial. Y el riesgo de apostar por una propuesta antagónica a lo que hoy en día triunfa en cualquier plataforma. El motivo de un desarrollo tan arriesgado, pese al gran éxito que está cosechando, no es otro que el de intentar traer de vuelta la esencia de antiguos life simulators como los propios …

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