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Publicado por: Xataka Mexico

Publicado en: 17/02/2023 15:00

Escrito por: César Aguilla

'Star Wars Jedi: Survivor' deja la censura de Disney y pone fin a una de las mayores quejas de la comunidad de 'Fallen Order'

'Star Wars Jedi: Survivor' deja la censura de Disney y pone fin a una de las mayores quejas de la comunidad de 'Fallen Order'

La censura en 'Star Wars' siempre ha estado manejada rígidamente, es una obra que, pese a lo oscura que puede llegar a ser su historia, no suele adentrarse mucho en la violencia gráfica y el pasado juego de 'Star Wars Jedi: Fallen Order' no era la excepción. Sin embargo, para 'Star Wars: Jedi Survivor', parece que EA ha tenido pase libre para incluir desmembramientos de enemigos humanoides.

Este hecho ha sido comentado a través de una charla para IGN en la que participaron Jason de Heras, director de diseño, y Stig Asmussen, director de 'Star Wars Jedi: Survivor'.







Violencia y posturas de sable

En ella no solo se habló de "violencia gráfica", sino también de los tipos de sable que Cal Kestis prodrá empuñar. De particular interés fue la postura que puedes tomar con la empuñadura "tipo Kylo Ren", aquella que parece una espada medieval con mango en forma de "t".

Queríamos que el jugador se sintiera realmente poderoso, pero que también hay un gran riesgo [...]. Tienes que entender el espacio, porque con esta postura no te empujamos artificialmente hacia un enemigo. Es un poco como la postura de los juegos de lucha.

Las posturas serán algo a tener en cuenta en 'Jedi: Survivor' pues cada una de ellas nos permitirán realizar ciertas acciones y llegarán con ventajas y desventajas, como ya se comentó con la empuñadura pasada. Al comenzar el juego, tendremos tres posturas distintas de un conjunto total de …

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