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Publicado por: UnoCero

Publicado en: 28/02/2022 17:33

Escrito por: Carlos Notario

Sony quiere tener mayor velocidad de Raytracing gracias a esta patente

Sony quiere tener mayor velocidad de Raytracing gracias a esta patente

Sony ha registrado una nueva patente que busca acelerar al máximo el rendimiento del ray-tracing en los juegos de PlayStation 5 para dar una mejor experiencia de gameplay a sus usuarios:
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La tecnología pantentada por Sony fue creada por Mark Cerny, él es el ingeniero responsable delPlayStation 5 y PlayStation 4, la patente se lleva el nombre de sistema y método para trazado de rayos acelerado con operación asíncrona y transformación de rayos.






















Lo que quiere lograr Sony con nueva patente
Lo que busca Sony al certificar esta tecnología es utilizar los procesadores de shaders para acortar los rayos, aumentando el rendimiento general cuando está activada la funcionalidad de ray-tracing.
La propia patente explica

«la estrategia de procesado puede resultar en un significativo incremento de la velocidad del trzado de rayos, ya que el programa de shaders solo realiza pruebas de impacto»

Es un hecho que el ray-tracing se ha convertido en la tecnología gráfica de más actual y requerida, con su llegada al público general con las tarjetas RTX de Nvidia.
Como era de esperarse tanto PlayStation 5 como Xbox Series X implementaron el ray-tracing como uno de sus principales características competitivas, casos especificos que sacaron gran provecho de ella fueron los juegos …

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