El fin de año pintaba para ser algo importante en la industria de los videojuegos, sobre todo por el lanzamiento de The Callisto Protocol, título que al final no logró convencer a la crítica especializada y fans. Y eso ha llevado a la empresa matriz de la desarrolladora del juego, Krafton, a hacer ajustes después de haber invertido poco más de 162 millones de dólares en el juego.
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