En una entrevista para ABC con Sam Riviera, responsable de producción del sistema de juego de «FIFA 2018», el próximo lanzamiento de EA promete un apartado visual más avanzado y unos movimientos de los jugadores aún más realistas, sobre todos de astros del deporte como Cristiano Ronaldo (Real Madrid) con el que el equipo estuvieron varios días para capturar sus movimientos digitalmente.
¿Cuáles son las novedades que nos esperan en FIFA 2018?
Este es el segundo año que usamos el motor gráfico «Frostbite», pero es el primero que lo aprovechamos de verdad. Lo que ha hecho que la experiencia de juego también mejore considerablemente.
El gameplay y la fluidez del juego, es decir, la rapidez de las respuestas, también se han visto mejorados. Eso hace que tengas en la mente sólo el juego, y no tengas que preocuparte por el control.
También tenemos un nuevo sistema de animación, que para el ojo humano, le da una buena sensación de fluidez. Y las animaciones de ciertos jugadores en el juego, se han vuelto muy reales, porque hemos capturado sus movimientos, como los de Ronaldo, por ejemplo.
¿En qué se aprecia eso?
Eso se ha notado en el regateo, el juego responde de inmediato, y todo el movimiento es mucho más explosivo. Hemos diseñado un nuevo sistema para que el jugador le dé más efecto a la pelota. Así, los laterales cobran una nueva importancia, ya que no sólo se podrá marcar por el centro. También hemos hecho que …