Las películas y los videojuegos definitivamente no se llevan nada bien, pero por alguna extraña razón los grandes ejecutivos en Hollywood insisten en lanzar adaptaciones cinematográficas de algunas de las franquicias más populares. La cinta de World of Warcraft llegó hace cuatro años, y aunque aquí en Occidente no le fue tan bien como sus productores esperaban, la cosa resultó muy diferente en Asia, donde el filme gozó de una muy buena recaudación en taquilla.
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