Hace un tiempo pudimos probar de primera mano Sea of Thieves y una de nuestras observaciones principales fue que el juego, a pesar de tener mecánicas de un masivo en línea, el equipo de Rare simplemente lo presentaba como un juego de aventuras donde tú eres el autor y protagonista de las historias que ahí se pueden vivir. Por supuesto, cambiar el enfoque comercial de un videojuego no es algo fuera de lo común, pero sí lo puede hacer cuando este tipo de productos están ya presentes en el mercado y se han ganado un lugar entre los usuarios. Sea of Thieves es arriesgado y hace las cosas de una manera completamente diferente, lo cual le cuesta algunos peldaños en la escala hacia la excelencia. Cómo y por qué es lo que a continuación te queremos contar.