Los costos de producción de videojuegos AAA se encuentran por las nubes. Cada vez son menos los desarrolladores que se pueden dar el lujo de echar a la basura títulos que llevan años en el horno debido a que su calidad no fue la que se esperaba. Como seguramente recordarás, hace unos meses Blizzard anunció que debido a que Titan no cumplía con sus estándares de calidad, todo el proyecto que prometía llegar a ocupar el lugar de World of Warcraft dentro del mundo de los MMORPG, tenía que ser cancelado, esto después de más o menos cinco años en desarrollo. A pesar del enorme fracaso, los también creadores de Starcraft y Diablo encontraron la manera de sacar de entre las cenizas una idea increíblemente encantadora llamada Overwatch.