Desde hace ya unos años, el desarrollo de videojuegos se ha tenido que mover hacia estándares mucho más abiertos en términos de motores gráficos, esto en un claro intento por reducir los más que elevados costos de producción. A pesar de esto, aún tenemos estudios que con el objetivo de entregar productos con un toque que los haga especiales en lo artístico, están dispuestos a arriesgarse en la parte financiera al construir por varios años una plataforma propia. Deus Ex: Mankind Divided es producto de más de tres años de trabajo por parte de Eidos Montreal con el apoyo de Square Enix, y a pesar de que en efecto, todos sus elementos se siente únicos, terminó sufriendo en apartados técnicos que los frenan de ser una obra mucho más trascendente.