A todos nos gusta mandar, y más aún si sabemos que el destino de todo un reino depende de nuestras decisiones. Esto es precisamente lo que busca Reigns, que nuestras decisiones ante diferentes eventos influyan en las características del reino sobre el que estamos al mando. Con un funcionamiento mediante cartas a aceptar y descartar (el funcionamiento que implementó y popularizó Tinder) en Reigns nuestro objetivo es mantener contentos a la iglesia, los ciudadanos, los soldados y la economía.
Es injusto comparar a Regins con Tinder, pues solamente se parecen en el sistema de cartas. Unos asesores y consejeros nos irán explicando diferentes sucesos y nos ofrecerán decisiones a tomar. Podemos descartar estas decisiones deslizando hacia la izquierda o aceptar estas decisiones deslizando hacia la derecha.
Tus decisiones afectan al destino del reino, así que debes mantenre un perfecto equilibrio entre dinero, sociedad, soldados e iglesia
Cada decisión tiene consecuencias bien a corto plazo bien a medio plazo, incluso pueden afectar a generaciones futuras o algo más directo como que mueras al momento. Además, deslizando mínimamente cada tarjeta veremos en la parte superior cómo afecta a la iglesia, los ciudadanos, los soldados o la economía. La idea es mantener un perfecto equilibrio entre los cuatro ámbitos, que ninguno baje demasiado y que ninguno suba demasiado tampoco, de lo contrario nuestro reino acabará mal.
Aparte de esto, en el juego también encontramos minijuegos como los dados o los duelos. Y si queremos exprimir más aún el juego podemos intentar …