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Que la franquicia multimillonaria que ha sido Metal Gear Solid iba a continuar con o sin Kojima estaba más que claro. En plena ruptura entre Konami e Hideo, la compañía restregaba al mundo su postura de seguir con la franquicia en cualquier circunstancia enseñando al mundo una máquina de pachinko por si no era suficiente despecho no haber dejado al director terminar su juego.
Ahora y tras la polémica en Konami han pensado que montar un equipo en 18 meses y convertir Metal Gear en un absurdo videojuego de zombies en cooperativo puede ser una buena idea. Y quién sabe, si que puede ser una buena idea. MGSV tiene una de las jugabilidades y uno de los motores (FOX Engine) más interesantes de los disponibles, una base que, en manos de cualquier desarrollador competente, es suficiente como para transformar una idea en oro. O suficiente para que un grupo de desarrolladores mediocres o un grupo solvente con prisas sean capaces de sacar un bronce.
Metal Gear Solid, como franquicia, es mi favorita de la historia de los videojuegos. Y aunque podría pensar que Metal Gear Survive es una mala noticia, no tengo tan claro que sea así. Sí, es el despecho al director al que le quitan la obra y el golpecito en la nostalgia de una franquicia que todos llevamos muy adentro, pero de la que nos sonrojamos cuando recordamos a Vamp o a cualquier boss del MGS4.
Que a la obra maestra de Konami le hayan robado el nombre no …