Fue la noticia tecnológica del día, probablemente del año, y eso que estamos en enero. Microsoft ha comprado Activision y eso hace que nos planteemos qué significa para Apple y su ecosistema. Hay muchas piezas en movimiento, desde Apple Arcade a los propios usuarios a los que merece la pena echar un vistazo de cerca.
El abismo entre el juego casual y las consolas
Cuando sucede una compra tan significativa como la de Activision-Blizzard, es importante mirar el conjunto del mercado para no perder la perspectiva. El informe de Newzoo para el mercado global de juegos en 2021 es un buen punto de partida, pues nos da una imagen de cómo va la industria.
Lo primero que debemos entender es que el mercado del gaming (solo videojuegos, nada de hardware) es muy heterogéneo. Cuenta con multitud de plataformas o vías de acceso, que como muestra el gráfico se divide en tres grandes bloques: móvil, consola y PC. Dentro de móvil tenemos también el tablet y en el PC los juegos vía navegador. Lo que queda claro con esta gráfica es que los juegos móviles representan más de la mitad del mercado total en 2021.
El móvil supone casi el doble que las consolas y más de dos veces el PC. Conviene tener en cuenta también que es el único de las tres grandes plataformas que crece, a un 4,4% con respecto al año anterior. …