Durante su desarollo, los videojuegos son propensos a sufrir una infinidad de cambios, y por lo general, lo que vemos reflejado en el producto final es el resultado de enormes sesiones de lluvias de ideas, artes conceptuales, y diseños que eventualmente nunca vieron la luz del día. En el caso del lanzamiento de Pokémon Azul y Rojo para Norteamérica, Nintendo le pidió a Game Freak que hicieran un ligero cambio en Pikachu... al convertirlo en un "tigre con enormes senos".