Con su reciente actualización del PlayStation 5, Sony ha anunciado que el sistema Variable Refresh Rate (VRR), o Frecuencia de Actualización Variable por su traducción del inglés, llegará a su consola en los próximos meses.
A continuación te contamos qué es y cómo funciona este sistema, así como en qué mejorará la experiencia de juego y que necesitamos para utilizarla.
¿Qué es VRR?
Este sistema es un software que ataca directamente a problemas de sincronización de frame rate entre las consolas o computadoras y nuestras pantallas. El principal problema que aborda el VRR es el conocido screen tearing o desgarre de la pantalla.
Este desgarre es una molesta falla visual que provoca que la imagen en nuestro monitores o TV se quede "atascada" entre el cuadro de imagen previo y el cuadro actual.
La imagen se vuelve borrosa y la pantalla queda dividida entre los cuadros que intentan tomar presencial. Normalmente nuestros televisores actualizan su imagen en forma de cascada, empezando por la parte de arriba y actualizándose hacia abajo, por lo que la forma más común de desgarre se manifiesta de esa forma.
VRR contra el screen tearing
Pongamos un ejemplo, en una TV de 80 FPS el desgarre sería común en juegos que oscilen entre los 60 y 80 FPS, pues la actualización en la velocidad de imagen sería muy abrupta entre un cuadro y otro, es decir, pasar de los 60 …