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Publicado por: UnoCero

Publicado en: 26/09/2023 18:00

Escrito por: Eri Gutiérrez

¿Qué es un vóxel en los videojuegos?

¿Qué es un vóxel en los videojuegos?

Un vóxel es una unidad de medida usada en la industria de los videojuegos, se utilizan para crear gráficos tridimensionales. Son similares a los píxeles en una imagen bidimensional, pero en lugar de representar un punto en una imagen plana, representan un punto en el espacio tridimensional.
Los vóxeles se utilizan en una variedad de aplicaciones, incluyendo videojuegos, animación digital, y visualización científica. En los videojuegos, para crear mundos y personajes de aspecto único. Mientras que en la visualización científica para graficar y dimensionar datos o ejemplos específicos, así como crear efectos visuales complejos, como explosiones y fuego.
Estos se almacenan en un modelo de datos tridimensional. Este modelo de datos define la ubicación y el color de cada uno de ellos. Para renderizar un objeto, el motor de juego recorre el modelo de datos y calcula el color de cada vóxel.

No Man’s Sky es un ejemplo de videojuego que utiliza esta unidad de medida.
El color de cada vóxel se determina en función de la posición del vóxel, la dirección de la luz, y el material del objeto. Cada uno de ellos tiene una ubicación específica en el espacio tridimensional y se define por su posición en los ejes X, Y y Z.
¿Qué es un vóxel en los videojuegos?
Algunos de los efectos visuales más comunes que se crean con esta unidad de medida incluyen:

Mundos: Estos tienen un aspecto único y a menudo se utilizan en juegos de construcción y exploración.
Personajes: Están compuestos por bloques cúbicos y pueden tener …

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