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Publicado por: Applesfera

Publicado en: 25/05/2023 02:00

Escrito por: Miguel López

Qué es Marathon, el clásico del Mac de los 90 que regresa a los videojuegos por la puerta grande

Qué es Marathon, el clásico del Mac de los 90 que regresa a los videojuegos por la puerta grande

Apple no es la única que durante estas semanas presenta novedades: la industria de los videojuegos está celebrando sus propios eventos en el que anuncian sus nuevos proyectos, y el de Sony retransmitido ayer justo antes de dormir hizo que muchos veteranos de Mac saltaran de la silla de repente.

Y es que en ese evento Bungie presentó Marathon, resucitando la franquicia que marcó la infancia y adolescencia de muchos veteranos de Mac que jugaron a la saga original en lanzada en los años 90. Puede que no sepas nada sobre ella, pero creó un nicho de entusiastas que aún dura hoy.

Marathon, el padre de Halo





Marathon fue una trilogía de juegos desarrollada por Bungie, de tipo FLS (First Person Shooter), allá por 1994. Los juegos estaban preparados para funcionar en el Mac OS clásico, llegando a distribuirse en discos Floppy. Sus texturas recuerdan mucho las de los Doom originales: entornos tridimensionales básicos y enemigos compuestos por imágenes en 2D moviéndose y cambiando para emular la tercera dimensión.

La diferencia que hacía que Marathon destacase por encima de juegos similares no por sus gráficos o su jugabilidad: además de conseguir una atmósfera logradísima para la época también había una historia muy elaborada detrás de sus niveles. Eras un soldado que acudía a una nave-colonia llamara Marathon, invadida por fuerzas desconocidas y con la inteligencia artificial que controlaba sus sistemas fallando por motivos extraños.


TIME calificó a Marathon como uno de los …

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