La conectividad a Internet de las videoconsolas, o su popularización, nos ha traído ventajas como los modos multijugador online, pero también algunos ‘daños colaterales’. Ahora las desarrolladoras pueden llevar un mantenimiento de sus videojuegos, con parches y actualizaciones para corregir problemas y para ampliar la experiencia y las horas de juego. Los llamados DLC son cada vez más habituales en cualquier videojuego, y por supuesto implican un pago adicional. Aquí es donde entra en juego el pase de temporada.
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El artículo ¿Qué es el pase de temporada en un videojuego? ¿Y un pase de batalla? escrito por Carlos González se publicó en ADSLZone.