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Publicado por: Teknófilo

Publicado en: 07/11/2020 17:06

Escrito por: Teknófilo

PS5: Los primeros análisis muestran limitaciones en calidad gráfica

La PS5 llegará al mercado a partir del 12 de noviembre en ciertos países, aunque en España tendremos que esperar hasta el 19 de noviembre — aunque no podrás comprarla en tiendas físicas.
Sin embargo, no vamos a tener que esperar tanto tiempo para conocer qué tal rinde ya que los primeros análisis ya están aquí.
Tanto la PS5 como la Xbox Series X prometen juegos en 4K a 60 FPS, Ray Tracing y otras mejoras de última generación.
Sin embargo, los primeros análisis sugieren que la PS5 puede ofrecer 4K a 60 FPS, o 4K con Ray Tracing, pero no ambas cosas a la vez.
Según The Verge, el juego estrella de PS5, Spider-Man: Miles Morales, puede ser jugado en 4K a 60 FPS o en 4K a 30 FPS con Ray Tracing activado.
CNET va un paso más allá, y afirma que la opción de juego a 60 FPS se produce a una resolución inferior a 4K, que luego se escala a 4K:
El modo Fidelidad fija la velocidad de cuadro a 30 cuadros por segundo, pero activa el trazado de rayos y otros extras visuales. Sale a una resolución nativa de 4K, según el menú del juego.
El modo de rendimiento aumenta la velocidad de cuadro a 60 fps pero elimina el trazado de rayos y también reproduce a una resolución inferior no especificada, que luego se escala a 4K.
Si el juego estrella de Sony para la PS5 no consigue 4K a 60 FPS de forma nativa (y menos aún con Ray Tracing) y …

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