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Publicado por: Xataka Mexico

Publicado en: 09/05/2025 17:00

Escrito por: Gonzalo Hernández

Probé el

Probé el "cojín" háptico de Razer y para mi sorpresa no la usaría en juegos, pero sí con música o videos, al menos por ahora

Imagina esto: con solo colocar una especie de tapete con múltiples almohadillas, agregas a cualquier silla gamer en un sistema háptico que permite recibir, en forma de vibraciones, todos los sonidos provenientes del dispositivo al que se conecte.

Recientemente, Razer nos invitó a un evento de demostración de tecnologías como su conexión HyperSpeed y otras soluciones para optimizar entradas en el teclado o mejorar la cancelación del micrófono. Uno de los productos más destacados fue Razer Freyja, un dispositivo diseñado para "generar" un mayor nivel de inmersión, principalmente para jugadores. Sin embargo, su uso no se limita a los videojuegos, ya que también es compatible con música, videos, películas y series.







El Razer Freyja fue presentado originalmente durante el CES 2024, como parte del proyecto Esther: un cojín háptico que ofrece retroalimentación adaptada al contenido mostrado en pantalla. En su versión más reciente, según la compañía, es un producto de alta definición que utiliza la tecnología HD Razer Sensa para proporcionar "una gama completa de sensaciones táctiles" sincronizadas con el juego, desde explosiones hasta pulsos o latidos.

Esta fue precisamente una de las experiencias que pude probar brevemente durante el evento. A través de una partida rápida de Marvel Rivals, un video de presentación del producto y una canción a mi elección —The Emptiness Machine de Linkin Park— me formé una primera impresión de la intención de este dispositivo. Aunque la interacción fue limitada, logré comprender parcialmente sus capacidades.


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