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Publicado por: Código Espagueti

Publicado en: 14/08/2018 18:18

Escrito por: Guillermo Basavilvazo

Primeras Impresiones: Call of Duty Black Ops 4

Primeras Impresiones: Call of Duty Black Ops 4

Durante la beta privada de la nueva entrada en las serie de shooters Call of Duty, pasé por muchas fases: escepticismo, negación, nostalgia culposa, adaptación, frustración y finalmente, aceptación.
No, este no es tu típico Call of Duty Black Ops. Demonios, ni siquiera sé porqué le pusieron el subtítulo "Black Ops", si el juego no cuenta con ningún argumento que lo justifique.

Lejos están los días de Alex Mason, el Sargento Woods o Viktor Reznov, pues las mecánicas de sus juegos le dieron lugar a esta nueva mezcla de conceptos de juegos más recientes (y exitosos) como Overwatch, Fortnite, Player Unknown's Battlegrounds e incluso Tom Clancy's Rainbow Six Siege.
Las letras chiquitas... de la interfaz
Lo primero que me encontré es que apenas pude leer algo en la nueva interfaz del juego. Tengo una pantalla LED de 40 pulgadas y la información importante que necesito leer es apenas discernible. En serio, casi me da jaqueca intentando leer letras que parecen hormigas.
Experimenté un problema similar jugando The Witcher 3 en 2015, en donde cada globo de texto era imposible de leer sin tener que pegarme a la pantalla.
[caption id="attachment_180272" align="alignnone" width="640"] ¿Puedes leer este texto? Nosotros tampoco.[/caption]
La interfaz cambió, pero no sé si para bien, porque ahora tengo que navegar usando el stick izquierdo para arrastrar el cursor hacia la opción que necesito.
Esto no es algo malo, pero sí extraño, en especial si estoy usando un control y no un mouse.
Ahora, el reducido tamaño de la fuente arruina la experiencia de personalización previa a …

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