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Publicado por: Hipertextual

Publicado en: 10/03/2016 09:48

Escrito por: Alberto Sánchez

Por qué no importa que Oculus sea mejor o peor que PlayStation VR


Utilizan la misma tecnología y concepto, pero para mercados diferentes. Mismo producto, distinta intención.
Nadie se esperaba lo contrario. En Hipertextual, de hecho, hemos probado todos los sistemas de realidad virtual mayoritarios que van a hacer gala este año en el mercado. Quizás, con el móvil copado por Samsung VR, el PC a espera de la pugna entre Oculus y Vive y las consolas para PlayStion VR, muchos esperaban lo contrario, pero como suele ser habitual la Master Race siempre está un paso por delante, por razones más que obvias y por muy irritante que suene la sentencia anterior.
Resulta que, en Polygon han elaborado un artículo interesantísimo sobre la realidad virtual de Sony, y como viene siendo habitual, han tenido acceso a algunas declaraciones de las mentes detrás del proyecto que dan a entrever un hecho que más o menos era aceptados por todos, mientras se mantuviese, eso sí, velado. Resulta que, en un acto de transparencia pocas veces visto en la industria, Masayasu Ito, vicepresidente de PlayStation ha dicho lo siguiente:
"Si habla de la calidad de la gama alta, sí, me gustaría admitir que Oculus se mejor que [PlayStation] VR. Sin embargo, se requiere un PC muy caro y muy rápido."
Suena chocante porque este derroche de transparencia no suele ser habitual de una personal al nivel de Ito, pero lo cierto es que es algo que, desde luego, todos sabíamos. Y es que por razones de hardware y posibilidades, VR, que se ha diseñado para convivir con una consola cerrada …

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