El día de ayer por fin pudimos ver el primer gameplay de Halo Infinite, uno de los juegos más atractivos de Microsoft, y el cual estará disponible para Xbox Series X, PC y todas las generaciones de la Xbox One. Sin embargo, a pesar de que el tráiler de inicio lucía gráficamente espectacular, el gameplay tuvo una caída de frames y detalle alarmante, pues todo mundo pensó que lo que veríamos sería una prueba de la calidad gráfica con la que se verá Halo Infinite en una Xbox Series X.
Por esta razón
los memes no tardaron en aparecer en redes sociales, pues los usuarios decían
que a pesar de que lo importante en un juego es la historia y la jugabilidad,
el gameplay de Halo Infinite lucía gráficamente peor que otros juegos de esta
generación de consolas.
Esto llevo a
varias teorías, una de ellas decía que debido a que Halo saldrá incluso para la
primera generación de Xbox One, era probable que el gameplay no fuera la
versión de la Xbox Series X, sino de esta consola.
¿Cuál fue la razón de que el
gameplay se viera así?
Aaron Greenberg, gerente general de marketing en Xbox mencionó en una entrevista para el canal de videojuegos en YouTube, Inside Gaming, que el gameplay de Halo Infinite no era una versión que se corría en una Xbox Series X, y que tampoco era la versión final del juego.Greenberg mencionó que debido a la pandemia y a que estamos
todavía a unos meses del lanzamiento de Halo Infinite (que …