Con Pokémon X y Y, el mundo de los monstruos de bolsillo pasó de los pixeles a los polígonos por primera vez en sus encarnaciones de consola portátil. De igual forma, y para aprovechar la función 3D del Nintendo 3DS, las batallas y algunas secciones del juego utilizaron esta función.   Esto también pasó en las versiones Omega […]
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