En 2023, las ventas digitales representan la mayoría de los videojuegos vendidos. Pero esto no siempre fue así. De hecho, esto no comenzó realmente hasta la era de juegos de Xbox One y PlayStation 4. Según el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, perder frente a Sony en esa generación ha puesto a Xbox en desventaja, ya que es poco probable que los propietarios de una marca determinada cambien de plataforma y abandonen todas sus compras digitales. Como resultado, Spencer ni siquiera cree que el próximo juego de rol épico de Bethesda, Starfield, logre que los jugadores de PS5 cambien a Xbox.
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