'Overwatch 2' lleva ya casi dos días de lanzamiento y como es costumbre en títulos online recién publicados, su estreno ha estado lleno de problemas. Desde un par de ataques DDoS, hasta la imposibilidad de jugar en países sin compañías telefónicas con planes postpago.
El primer gran desafío con el que Blizzard se encontró, fue la defensa de sus servidores después de al menos dos ataques DDoS, en el que una avalancha de intentos de ingreso a la plataforma saturan los servidores. Así lo declaró Mike Ybarra, presidente de Blizzard, a través de su Twitter.
Unfortunately we are experiencing a mass DDoS attack on our servers. Teams are working hard to mitigate/manage. This is causing a lot of drop/connection issues. https://t.co/4GwrfHEiBE— Mike Ybarra (@Qwik) October 4, 2022
Lamentablemente, estamos experimentando un ataque DDoS masivo en nuestros servidores. Los equipos están trabajando duro para mitigar/gestionar. Esto está causando muchos problemas de caída/conexión.
Estos ataques seguramente fueron los responsables de que las filas para ingresar a 'Overwatch 2' tuvieran una longitud interminable de hasta 30 mil personas en espera. También fue en Twitter que, una innumerable cantidad de fans, denunciaron los largos tiempos de espera.
I never had to wait in line to play original overwatch.I understand the need of creating Overwatch 2, but I still can't understand why the game I bought, the game that worked completely fine was taken away to make some space for the game that don't work. pic.twitter.com/fTifhVwR01— ale (@Alechanted) …