NVIDIA anunció a finales de 2018 sus tarjetas gráficas RTX, donde además de estrenar la arquitectura Turing de 12 nm y mejorar el rendimiento, incluían RT Cores y compatibilidad con Ray Tracing para una iluminación y reflejos más realistas en los videojuegos compatibles. Ahora, El Ray Tracing va a llegar a las tarjetas GTX que la compañía ya tenía en el mercado de la generación anterior.
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El artículo NVIDIA lleva el Ray Tracing a sus tarjetas gráficas GTX: ¿cómo lo han hecho? escrito por Alberto García se publicó en ADSLZone.