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Publicado por: UnoCero

Publicado en: 25/03/2019 08:00

Escrito por: Manuel López Michelone

NVIDIA añadió el Ray Tracing a sus tarjetas GTX

NVIDIA añadió el Ray Tracing a sus tarjetas GTX

El anuncio de mejoras en el soporte a Ray Tracing, una técnica para hacer imágenes realistas, las cuales en general se llevaba un tiempo para crearlas, por parte de NVIDIA, supone que esta “renderización” ya se podrá hacer en tiempo real, al integrar esta capacidad en el Unreal Engine, Unity y el los motores más importantes para el desarrollo de juegos.
Esto sin duda es una gran noticia y hace ver NVIDIA como el líder en este tipo de tecnologías. La idea de soportar Unreal y Unity además, hace que la tecnología sea más atractiva a los desarrolladores de juegos. NVIDIA lanzó una serie de tarjetas gráficas, llamadas RTX, las cuales se lanzaron hace unos seis meses pero en donde ya se incorpora esta tecnología. El problema es el costo de estas tarjetas para el “gamer”, es decir, para aquel que compite en los videojuegos. Pero ahora muchas tarjetas pueden usar esta tecnología y esto será sin duda un incentivo para que los programadores usen la misma.
NVIDIA lanza una computadora de bajo costo para hacer Inteligencia Artificial
La tecnología estará disponible en abril en las tarjetas antiguas y NVIDIA ha dicho que “decenas de millones de clientes, que juegan videojuegos, podrán usar cierto nivel de ray tracing en tiempo real”.
Un anuncio extra de NVIDIA ha sido la introducción de GameWorks RTX, un conjunto de herramientas y técnicas de rendering para ayudar a los desarrolladores a añadir ray tracing en sus juegos. GameWorks RTX además estará disponible para la comunidad de desarrolladores en …

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