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Publicado por: Xataka Mexico

Publicado en: 23/08/2024 19:01

Escrito por: Kenth

"No podemos hacer estos juegos porque no se venden": uno de los mejores títulos de la historia casi no se lanza

Uno de los videojuegos más importantes de la generación de PlayStation 3 y Xbox 360 fue la trilogía de Bioshock, una serie que, en su momento, fue aclamada tanto por la crítica como por la comunidad. Dirigida por Ken Levine, no muchos saben que estuvo a punto de no ver la luz, ya que se creía que “esos títulos no generaban dinero”.

En una conversación con Edge Magazine de GamesRadar, Ken Levine, el exdirector de Bioshock, confesó que al principio el equipo tenía bajas expectativas respecto al impacto y las ganancias que los primeros títulos de la saga generarían. Esto se debía a que el equipo encargado presentó una demo que Levine consideró un “prototipo barato” de los creadores de System Shock.



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Para esto, el equipo de desarrollo se puso manos a la obra con la demo de BioShock, que inicialmente no le gustaba a Levine. Sin embargo, al final logró ser convencido, y cuando esta fue presentada a los periodistas de videojuegos, “al día siguiente comenzaron a recibir llamadas”.

"Al día siguiente la gente vio el artículo y empezamos a recibir llamadas telefónicas. Creo que eso creó una sensación de demanda para el editor "

Esto convirtió a la entrega en un antes y …

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