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Publicado por: Xataka Mexico

Publicado en: 09/08/2024 18:00

Escrito por: Kenth

"No éramos necesariamente tan competentes": Bioware cree que aprendió de Anthem para no repetir esos errores en Dragon Age

Cuando hablamos de fracasos en los videojuegos, simplemente hay algunos títulos que se nos vienen a la mente, y es que ninguno fue tan ambicioso como Anthem cuando se presentó. Esta entrega de Bioware prometía un "mundo extenso y explorable", algo similar a lo que ofrece No Man’s Sky, pero con mejores gráficos y nuevas mecánicas. Sin embargo, esta entrega pasó sin pena ni gloria, y a poco más de cinco años de su lanzamiento, la desarrolladora asegura que han aprendido de sus errores y no los cometerán con su siguiente título, Dragon Age: The Veilguard.

Esto se dio a conocer a través de una entrevista realizada por la revista Edge al director creativo de este título RPG, John Epler, quien explica que, respecto a Anthem, "no eran necesariamente tan competentes", y que, si bien están orgullosos de muchas cosas de esa entrega, la realidad es que ahora profundizarán en un título de rol de un solo jugador centrado en la narración y los roles.







“Estoy orgulloso de muchas cosas de Anthem. Trabajé en ese proyecto durante un año y medio, pero al final, estábamos creando un juego centrado en algo en lo que no éramos necesariamente tan competentes”.

"Somos un estudio que siempre se ha construido en torno a profundizar en la narración y el juego de roles".

“No os disperséis demasiado. No intentéis hacer un montón de cosas diferentes para las que no tenéis la experiencia necesaria. Muchas de las …

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