El pasado fin de semana Niantic, la compañía desarrolladora de Pokémon Go, quedó muy mal parada ante sus usuarios durante el primer Pokémon Go Fest, el cual se celebró en el Grant Park en Chicago, Estados Unidos, donde muchísimos usuarios tuvieron problemas para conectarse a tal grado de que algunos nunca pudieron jugar.
Trainers, we’re aware of server and connectivity issues impacting #PokemonGOFest and are working as quickly as possible to address them.
— Pokémon GO (@PokemonGoApp) 22 de julio de 2017Como era de esperarse, el abucheo por parte de los asistentes no se hizo esperar, por lo que la compañía tuvo que reconocer oficialmente que sufrió de “problemas técnicos” por lo que nadie pudo capturar a Lugia, el primer Pokémon legendario que abriría esta serie de eventos masivos.
“Durante el Pokémon GO Fest en Chicago, sufrimos problemas técnicos que crearon problemas a un gran número de jugadores que asistieron al evento. Por parte de Niantic pedimos disculpas a todos los entrenadores que vinieron hoy al Pokémon GO Fest. Nos esforzaremos para asegurarnos que las experiencias que vienen sean de la más alta calidad”, declaró Niantic en su blog oficial.
Así lucirán los combates en Pokémon GOChanting ‘WE CAN’T PLAY!’ #PoKemonGoFest pic.twitter.com/NBGjhINfc4
— Maria MsDBZbabe (@MsDBZbabe) 22 de julio de 2017the CEO of niantic getting booed on stage at pokemon go fest brings me nothing but joy pic.twitter.com/6WxTAvv76Q
— Z E F (@therealzef) 22 de julio de 2017Aunque no todo está perdido, ya que Niantic compensará a todos sus asistentes a …