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Publicado por: Hipertextual

Publicado en: 05/07/2016 14:44

Escrito por: Félix Palazuelos

Miyamoto: “Necesitamos a nuestros personajes más allá de las consolas”


Nintendo hospedó su junta anual con los accionistas, cuyo tema central fue cómo se empleará el recurso más valioso de la compañía, sus personajes, en las nuevas puertas de negocio que se abren como el cine y la realidad virtual y aumentada.
Que Nintendo no pasa por su mejor momento es una obviedad. Lo que no es tan obvio para los inversores es cómo la compañía con sede en Kioto va a reencauzar el rumbo tras el cataclismo de su consola de sobremesa, Wii U, de la que se estiman solo 800.000 ventas en el año fiscal que termina el 31 de marzo de 2017.
Hay dos caminos evidentes, que fueron los temas centrales de la junta: el hardware y el más amplio uso de su propiedad intelectual.
Romper con las jaulas en las que se situaban los personajes de Nintendo y generar ingresos más allá de las consolas es uno de los focos de la compañía desde el inicio de su colaboración con DeNa, estudio de desarrollo de videojuegos para teléfonos inteligentes, para el desarrollo de aplicaciones auspiciadas por microtransacciones. Y más allá del mercado móvil —cuyo futuro es algo incierto— podría estar el de la televisión y el cine: “No es una entrada en el negocio de la producción de contenidos audiovisuales originales, es una cuestión interna sobre cómo podemos exprimir más nuestra propiedad intelectual en nuestro esfuerzo por expandir de forma práctica nuestros negocios. Si alguien quiere colaborar con nosotros, estaremos abiertos a discutirlo”, respondió Tatsumi Kimishima, director ejecutivo y …

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