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Publicado por: Xataka Mexico

Publicado en: 01/06/2025 08:00

Escrito por: Kenth

Microsoft quiso incluir a los coreanos a toda costa en Age of Empires II y un desarrollador terminó en un calabozo de Corea del Sur

Microsoft quiso incluir a los coreanos a toda costa en Age of Empires II y un desarrollador terminó en un calabozo de Corea del Sur

Imagina que trabajas para Microsoft y estás a punto de lanzar una expansión para uno de los juegos más populares de la compañía, pero a pocas semanas de su estreno te piden que incluyas cierto contenido que no solo no termina de quedar bien, sino que ocasiona que uno de los empleados termine arrestado por el gobierno de Corea del Sur. Pues esto es precisamente lo que sucedió con el contenido de Age of Empires II: The Conquerors y cómo la dueña de Windows quería incluir a los coreanos.

Esto se da a conocer a través de unas declaraciones en X por Sandy Petersen, diseñador de videojuegos que estuvo en el desarrollo de Age of Empires con Ensemble Studios. Para Age of Empires 2 y su éxito, estaban a punto de lanzar su gran expansión The Conquerors. Sin embargo, Microsoft contactó al equipo encargado para que a última hora añadieran al imperio coreano con la justificación de que “StarCraft vendió tres millones de copias en Corea”.







“En 1999, me asignaron el diseño del paquete de expansión para Age of Empires 2. Elegí The Conquerors como temática y, queriendo incluir cuatro civilizaciones (como hicimos en Rise of Rome), seleccioné a los españoles, aztecas, hunos y mayas”.

“El proyecto avanzó extremadamente bien. Para enero del 2000, estábamos casi completamente terminados, con cinco semanas de adelanto respecto al calendario. Estaba emocionado por pasar a Age of Empires 3”.

“Entonces, Microsoft llamó y tuvimos una conferencia …

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