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Publicado por: Hipertextual

Publicado en: 04/04/2016 05:08

Escrito por: Alberto Sánchez

Los puntos más conflictivos de los términos de uso de Oculus


Algunos puntos de los términos de Oculus no han gustado a los usuarios, ¿es el precio a pagar por usar una nueva tecnología?
Oculus está empezando a llegar a los usuarios que tuvieron la suerte de reservarlo con tiempo. A los que no, la compañía ha pedido disculpas y está empezando a devolver los costes de envío. No obstante, los usuarios, más allá de la excitación relativa a esta tecnología y al lanzamiento de Oculus, además de despiezar las gafas de VR, se han dado un vuelta por los términos y condiciones de uso y, aunque sabemos que es la primera versión consumidor de este tipo de gafas, lo que hay por los términos de uso de Oculus no están gustando demasiado.
Y es que resulta que, Facebook, a pesar de que ser la propietaria de Oculus, también ha dejado su huella en los ToS de Oculus; y de forma similar al contenido de subimos a la red social, con la típica licencia mundial que le otorgamos, también se ha hecho extensible a las gafas de realidad virtual, y como en el caso de Facebook, de forma ilimitada:
Al enviar Contenido del usuario a través de los Servicios, le concedes a Oculus un derecho internacional, irrevocable, perpetuo (es decir, de duración indefinida), no exclusivo, transferible, sin derechos de autor y totalmente sublicenciable (es decir, podemos conceder este derecho a otros) para usar, copiar, mostrar, almacenar, adaptar, exhibir y distribuir el Contenido del usuario con relación a los Servicios.

Esta es quizá la parte …

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