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Publicado por: ABC

Publicado en: 29/09/2019 18:30

Escrito por: (abc)

Los micropagos en videojuegos: un negocio cuestionable que causa frustración y adicción

Los micropagos en videojuegos: un negocio cuestionable que causa frustración y adicción

Parecen elementos invisibles, que pasan desapercibidos a ojos de la mayoría, pero se han convertido en un fenómeno cada vez más patente en la industria de los videojuegos. Son los micropagos existentes en muchas propuestas que se lanzan anualmente y que fomentan, a partir de ciertas estrategias interactivas, que el usuario, después de haber adquirido el título en cuestión, siga pagando dinero real para poder progresar. Está presente en infinidad de obras, como la serie de fútbol por excelencia «FIFA» y otros juegos deportivos, como «NBA 2K». Pero también en lanzamientos de empresas como Nintendo o títulos tan exitosos «Fortnite».

Este modelo comercial ha crecido exponencialmente en los últimos tiempos. Según la consultora especializada Superdata, en 2018 la industria ingresó más de 14.000 millones de dólares gracias a su empleo. Sin embargo, su uso provoca enfado entre muchos «gamers» que lo catalogan como «pay to win» (pagar para ganar). Especialmente cuando las transacciones están dirigidas a ser más competitivo cuando se juega online contra usuarios del resto del mundo. En este sentido, Electronic Arts, la desarrolladora detrás de la saga «FIFA», ofrece en su edición de 2020 paquetes de moneda virtual con precios que oscilan entre los 0'99 y los 99 euros. El usuario puede invertirlas en sobres que contienen jugadores con los que mejorar su equipo online dentro del modo Ultimate Team. Uno de los más populares dentro de la franquicia.

David (que no ha querido dar su apellido para preservar el anonimato) reconoce a ABC que …

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